THEATRHYTHM FINAL FANTASY《节奏剧场:最终幻想》评测:埋藏在内购下的音乐盛宴

发表于 2012-12-19 16:27

3DS 上大受好评的音乐节奏游戏 —— Theatrhythm Final Fantasy(节奏剧场:最终幻想),仅在官网挂出预告的三天之后就悄然登陆 App Store,令不少 FF 粉和音乐游戏粉惊喜不已,虽然值得惊喜的似乎远远不止游戏本身的素质。

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 ※ 美丽的标题画面。

与 3DS 版比较,iOS 版的 TFF 可以算是一个简化的版本。3DS 版的四种音乐节奏关卡中,iOS 版去掉了 EMS(事件关卡)和 DMS(OP/ED 关卡),保留了 FMS(场景关卡)和 BMS(战斗关卡)。系列模式、卡奥斯神殿模式都不复存在,取而代之的是类似简化版卡奥斯神殿模式的组曲冒险模式。同时,iOS 版在谱面设置、画面表现和人物参数上较 3DS 版本又有所调整和优化,从某些方面看又是一个改进的版本

游戏的画面上,采用了动态 3D 场景(iPhone 4 除外,后述),均取自 FF 历代作品,种类有数十种之多,每首歌都选取了最贴近主题的场景。虽说 3D 模型和纹理都不甚精细,但是整个氛围看上去非常舒服。战斗场景中出现的敌人和队友都以纸片方式呈现,技能特效等画面表现也比较基本,毕竟游戏的主体是音乐游戏,没必要喧宾夺主。

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※ 多样的场景。

收录曲目方面,涵盖了 FF 系列历代正作和部分分支作的经典曲目,并在 3DS 版的基础上略有扩充,总数达到 113 首,当然,要玩到 113 首的前提是足够的银子和毅力(后述)。那些动人旋律足以让所有 FF 玩家泪流满面,而没接触过 FF 系列的玩家听过后或许多少会对 FF 产生一些兴趣吧。3DS 中出现在 EMS 和 DMS 的曲目,一部分在 iOS 版中被改编成 FMS 或 BMS 的形式。未收录于 iOS 版的音乐中也不乏名曲,它们极有可能在今后作为 DLC 追加,还是值得小小期待一下的。

收录的曲子分为  FMS(场景关卡) BMS(战斗关卡)两种游戏形式。FMS 模拟的是 RPG 中人物在大地图或者迷宫中行进、探索的过程,主要用于舒缓的音乐;BMS 模拟的是 RPG 中的战斗过程,主要用于激昂的音乐。两种模式的游戏方法并没有太大的不同,区别在于 BMS 的音符会从 4 条线上出现,而 FMS 含有大量需要玩家按住屏幕上下拖动的音符。在歌曲的 Feature Zone 之后的高潮段落,FMS 会进入陆行鸟状态,BMS 会进入召唤兽状态,但是对音乐游戏本身并没有明显的影响。

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 ※ 陆行鸟状态和召唤兽状态。

每首曲子有 “基本”、“熟练” 和 “究极” 三种难度的普通谱面。此外,每个难度各有一个 “幻影谱面”,可通过组曲模式中获得幻影谱面的碎片来解锁。幻影谱面和对应的普通谱面在音符的设置上有所不同,甚至风格迥异,因此每首曲子实际上有多达 6 个谱面。再加上玩家自制谱面(后述)耐玩度相当有保证谱面与音乐节奏的契合度极高,绝大多数音符都踩在明显的节拍点上,而且以主旋律的节拍点为主。就算在较高难度谱面下,也不会出现故意刁难玩家的地方,打起来非常轻松愉快

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※ 谱面选择画面。左边三个是普通谱面,右边三个是幻影谱面。

在操作上,走的也是简单爽快的路线。操作有点击、按住、划动、拖动(仅限 FMS)这几种,根据屏幕上的提示可以非常直观地上手。用一根指头就能玩,没有任何多点触控操作。而且,不论哪种操作,都可以在屏幕上的任何位置进行,不必点击对应的圆圈。因此 BMS 的四线也只不过是视觉效果和设定上的需要而已,本质仍是单线的操作。手感十分出色,尤其是划动操作,大幅度的全屏手势,配上刀剑从多汁的肉团上砍过的音效,爽快感直逼切水果。唯一不是很舒服的地方是 FMS 中的拖动音符,光标圆圈并不能很好地跟随手指的运动,时常有粘滞之感,在需要跟随波浪线快速拖动的高难度谱面中,很容易导致失误。

作为音乐游戏的核心要素之一,同时也是吸引玩家持续挑战的动力,TFF 的评价系统也是毫不含糊。单个音符根据打击时机的准确度,有 Critical、Great、Good、Bad、Miss 五种判定。得分由判定率直接决定,满分 9,999,999,根据得分高低,有 SSS、SS、S、A~F 等评价级别。级别旁边的圆形印章则标注了过关(Clear)、全连(Perfect Chain)、完美(All Critical)等信息。比较特殊的是,即使失败也记录分数和评价。并引入了类似 jubeat 中 music bar 的判定槽,以柱状图形式直观地反映每次游戏中玩家在各时段的判定率,并记录每个谱面的累积判定槽。一旦某个谱面的累积判定达成全 Critical,即可获得金皇冠

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※ 评价画面。

遗憾的是,在曲目列表画面仅仅显示评价等级和金皇冠,至于是否过关、是否完美这些基本的信息,必须点击两次,进入谱面详细信息画面才能看到。至于幻影谱面,在列表画面更是只显示是否解锁,评价信息则是完全没有。加上切换画面所用时间极长,逐一浏览曲目评价成了极为痛苦的事情

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 ※ 曲目列表画面。

iOS 版新加入的谱面制作和分享功能也给爱折腾的玩家提供了无限的可能性。在谱面制作模式中,玩家可以选择已经购买的任何歌曲,指定一种谱面风格,自行创作谱面。谱面编辑工具相当专业,非常