aerofly FS《模拟航空飞行》评测:这飞机不是用来打的

发表于 2012-12-15 12:52

Aerofly FS是iKarus制作的一款飞行模拟游戏,游戏的制作人Torsten Hans 和Marc Borchers都是PPL专业飞行员,指导完成这款具有高度拟真和性能表现的飞行游戏,而相比于其他飞行模拟游戏的高度复杂性,aerofly FS设计使每个人都能很快适应游戏的操作方式,轻松享受飞行模拟的趣味体验。游戏目前登陆了App Store,结合重力感应的操作,在ipad上有着不错的表现。

游戏最大的特点就是真实模拟,没有紧张刺激的空战,也没有多变丰富的玩法,游戏的全部就是驾驶飞机在天空中翱翔,玩法就是这么单一。所以这款游戏只适合对实景还原有着强烈追求的玩家,毕竟游戏标着45元的高价,对于那些花了钱下载却觉得自己啥也没玩到的玩家而言,我只能先预先说一句:不喜勿喷。

回到游戏本身,在游戏的开始画面,或游戏内,大家都有选择机型的机会。从老式的螺旋桨式飞机,到新时代的F18战斗机,各式各样,任君挑选。由于我也不是一个忠实的飞机爱好者,就不予大家一一介绍了。

游戏的场景实际上是取自真实的卫星地图,地点在欧洲的瑞士。在开始菜单和游戏中,我们都能选择地图中的任意一个位置重新开始游戏,从地图上我们可以很清晰的看到,雄伟的阿尔卑斯雪山是多么的有吸引力。实际上,游戏1个G的大容量基本也是基于此,庞大的场景构成了游戏的最主要元素,驾驶着飞机看风景,确实美哉。

由于普通玩家大多对这些飞机设备都没有什么了解,可能会面对画面上奇奇怪怪的按键不知所措。但略加研究后,都不难发现游戏上方那些参数代表了飞机的海拔高度、重心、速度等。除此之外,游戏也可以变换视角,我们甚至可以以驾驶员的第一视角来体验游戏。

游戏的运行十分流畅,操作虽然需要一定耐心来上手,但很快也能掌握的很好。瑞士的风景如诗如画,美不胜收。不过游戏本身也是有美中不足的地方的,除去玩法单一不说、游戏的场景可谓“只可远观而不可近看”,拉近一看场景会变得很糟糕,大块大块的色块像是一个高度近视的人在俯瞰地面,地上的房屋也像一个个放置在那里的玩具。最让我不能接受的是飞机撞毁的一瞬间,就像是塑料玩具折断了翅膀,简直不能忍。不过如果真的要解决以上问题的话,游戏的容量会变得巨大,也是玩家所不能接受的吧,鱼和熊掌,确实不能兼得。

实际上,游戏的定位非常小众,喜欢它的爱不释手,不喜欢的会觉得实在无聊。如果你想在家里的沙发上开着飞机俯览阿尔卑斯山的雄伟壮丽,那45元钱确实也不多吧。玩惯了空战题材的玩家可能会很不习惯这种游戏模式,但谁说飞机就一定是要用来打的呢?

4 stars

4/5