《混沌与秩序之英雄战歌》实战演练:安卓与ios谁更强?

发表于 2012-12-16 14:18

混沌与秩序之英雄战歌

距iOS版《混沌与秩序之英雄战歌》上线已经有大半个月后,备受触目的安卓版在12月6号正式上线,很多玩家都发出疑问:到底安卓版的和ios版的有什么不一样呢?或者说两个版本的服务器会否共通?在经过多番波折之后,下面是任玩堂为大家带来的安卓版与ios版HOC的对比大盘点。

安卓版测试机型:小米 M1(MIUIv4)

针对安卓用户的需要,《混沌与秩序之英雄战歌》的安卓版把虚拟摇杆锁定在屏幕的下方,同时在游戏画面进行的适当的简化,3D效果以及场景他效也进行了一部分削弱。下面是安卓版的两张游戏截图。

可以看出来在ios版本中的一些特效被删除,入防御塔的发光效果和树林的雾化渲染都无法从游戏中显现出来。河道的凌波和水中的草丛都显得很生硬,同时英雄的技能特效也作了一部分的削弱,而在人物的设置和场景设置方面,安卓版本的画面略略显得生硬。再看看下面的ios版截图,基本是高下立判。

可以看出来,除了上面提及的一些效果,iOS版的兵营会出现一定的光影特效,同时塔的光效也是相当显眼,水波和水草部分也更加细致生动。当然Gameloft官方也是为了满足更多安卓手机以及平板用户的需求,适当的降低游戏配置的要求,从而让更多的安卓玩家可以享受到游戏的快感。不可置否,这是开放商根据用户需求而作为的调整,以期满足更多安卓用户的游戏需求,至于其他设备上的游戏效果,我们暂时还没得出更多结果,但就从小米上看,展现效果确实远不如iOS来得精美,除开这些,游戏本身的可玩性和操作都跟ios版本相差无几,只是有一点挺令人诧异的:撇开开发商对游戏作出的适配调整,小米在HOC这款游戏上的表现,确实iPhone有差距,只不过是iPhone在上,小米在下。

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