《永生门》:画面清新休闲好玩

发表于 2012-12-02 14:42

永生门

《永生门》是一款大型角色扮演的手机网络游戏,作为在游戏市场上被广泛模仿的游戏类型,玩过类似《神仙道》和《悍将三国》的玩家对其玩法应该不会陌生,没有太大上手难度;这类型的游戏在玩法上或许没多少革命性创新,但不俗的画面和丰富的游戏系统倒也不乏吸引力,推图过关、击杀Boss仍是相当精彩的玩法。

注册页面在用户体验上面做得很便捷,帐号快速注册,在体验游戏的时候觉得不够满意,可以随时更换帐号,再次踏上仙侠之旅;不像市场上某些产品直接绑定App Store上的帐号,想尝试游戏中的其他职业还需要费一番功夫才可以办到。

永生门

进入游戏后,有剑影、羽翼和斗魂三种职业,不要问哪种是最厉害的职业,因为没有最厉害的职业只有最厉害的玩家。斗魂高格挡、剑影高闪避、羽翼高暴击,各有所长,大家可以按自己喜好选择。除了玩家主角为固定为剑影、羽翼和斗魂三大职业外,所招募的伙伴拥有更多的职业类型,比如猛将和方士。

初期主要跟着主线任务走,点击左上方的主线任务会开启自动寻路,升级不是一般的快;到达一定等级后开启支线任务,结合支线和零碎任务,等级迅速提升的同时,也可以得到龙魂,以此提升实力。进入副本会扣除5点体力,因为有体力的限制,即使是上班没时间也不怕落后别的玩家太多。关于游戏阵型,更改游戏阵型有时比强化装备更加有效击败敌人,使玩法更加灵活。

永生门

纯粹打怪升级或许会非常无聊,而跟着剧情刷副本则会丰富很多;如果你的时间不是很充裕,那你只需要做任务、推副本、升级装备等等,如此循环来提升自己的等级,这种升级的方式正好符合中国许多玩家碎片时间分布的标准。而不可控的回合式战斗也使游戏轻松了许多,少了许多频繁的操作和挑战,招募强力伙伴轻松推图也很有成就感!

永生门

每次战斗后都会得到龙魂,积攒足够的龙魂可以在神龙系统中对所有角色属性进行提升;神龙系统的属性分布有点混乱,无法直接对自己想要属性加点,纯物理攻击的阵容也要加点法术属性才可开启下一个属性点。

永生门

摄魂系统其实就类似《神仙道》里面的猎命系统,通过消耗金币获取魂魄,装备魂魄后会使人物的属性得到极大的提升;猎取好的魂魄是有一定的几率的,前期如果你的经济不是那么的好,猎取低等级的魂魄同时强化装备也可以达到同样的效果。

永生门

声望的最主要作用就是用来招募新的伙伴,酒馆中很多强力的伙伴需要大量的声望才可以招募进来,刷竞技场获取声望和金钱;同时PVP在阵营战里得到充分的展示,经过激烈的战斗后会获得不错的金钱和声望奖励,如果想招募好的伙伴阵营战应该多参与。不过阵营战的时间设置有点尴尬,下午两点开战持续半小时,如果在晚上黄金时间可能会更加激情。

《永生门》可能在玩法上没太大的创新,但是在游戏画面和各个系统设置总体来看不会比市面上同类产品逊色,轻松休闲的游戏方式对时间不富裕的玩家来说是不错的选择!

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