Punch Quest《雷霆铁拳》评测:纯爷们不闪躲

发表于 2012-11-19 20:37

在这个跑酷游戏横行的年代,找到Punch Quest这样一款能够推陈出新的作品实在难得。横版跑酷、像素、街机游戏,这几点元素被开发商Rocketcat很好的糅合在了一起。实际上这家公司之前的像素游戏都很不错,例如此前推出的Mage Gauntlet、Super Quickhook等,都是诚意之作。在当今这个浮躁的年代,做游戏能够做到“诚意”俩字,实属难能可贵。

游戏的操作非常简单,屏幕左侧是跳跃、右侧是出拳、两个键一起按是防御(需要在升级界面解锁)。跳跃可不是普通的跳跃,而是我们熟悉的“升龙拳”,非常符合主角热血的形象。而在跳至空中时再次按下跳跃键,会发出下勾拳,狠狠地将空中的敌人打下,威力巨大。通过调节普通出拳的频率,可以控制主角移动的速度。配合音效,游戏的打击感很强,大有回到街机时代横版过关游戏的感觉。

游戏的画面也是本作的一大亮点,虽然像素风格不是人人都喜欢,但是这款游戏的题材用像素风格的画面来展示确实太适合了。虽然像素会给人一种“粗糙”感,但这款游戏的优化还是非常到位的,攻击的特效以及敌人的表情也表现的很清楚。音乐和音效也很有街机的特点,游戏玩起来比一般纯躲避的跑酷要来的爽快。

当然,游戏的内容也不单单只有跑酷一种形式,同时也增加了横版闯关常见的一些元素。例如,在游戏的过程中可能会出现这样的一个蛋,击中后游戏的场景就变了,玩家要么变身要么拥有了坐骑,开始了一种略微不同的玩法,给游戏带来了一些变数。

Boss元素也被加入了进来,很奇怪吧?跑酷游戏里出现了Boss,但实际上玩起来也并不突兀。一般来说,Boss都是有弱点的,这款游戏也不例外。例如“独眼怪”就怕别人打它的眼睛、“骷髅脸”最适合用“升龙拳”对付、而“独眼机器手”用下勾拳的效果最明显,配合防御打Boss基本没什么压力。

需要注意的是,在游戏进行时,画面下方有一个进度条,这是我们可以选择的技能(技能汉化攻略)。通过打击敌人提升进度条,到一定程度可以触发技能,技能一般都是Buff的形式。游戏的IAP系统也做得十分丰富,在“Loot”界面里,用户可以选择升级能力、购买及更换Buff类型、改变形象等,大部分都可以用游戏内获得的金币购买,IAP部分不是很重。

游戏主要用横版操作的方式,但同时也支持直板,可能是考虑到某些时候(例如坐地铁)人们不适合用两只手来玩手机吧,这点也十分人性化。从种种角度来看,这都是一个很有诚意的作品,如果用最简单的语言来形容这款游戏的话,那就是:好玩。

5 stars

相关攻略:
Punch Quest《雷霆铁拳》道具汉化攻略

5/5