Angry Birds Star Wars《愤怒的小鸟星球大战版》评测:看小鸟化身成神

发表于 2012-11-09 15:35
人生就像愤怒的小鸟,当你失败时总有几只猪在笑。——网络

2009.12 Angry Birds《愤怒的小鸟》

2010.10 Angry Birds Seasons《愤怒的小鸟季节版》

2011.03 Angry Birds Rio《愤怒的小鸟里约版》

2012.03 Angry Birds Space《愤怒的小鸟太空版》

2012.11 Angry Birds Star Wars《愤怒的小鸟星球大战版》

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从2009年到2012年,Angry Birds《愤怒的小鸟》早已成为了众多玩家心目中的“神”,每一款新作的发布,每一次版本的更新,每一只小鸟的加入,都会让小鸟的忠实Fans兴奋不已,叽喳不停用身体当子弹的小鸟与坏笑不断坚持不懈以鸟蛋为目标的绿猪也成为了多年来的欢喜冤家,它们为玩家创造着源源不断的欢乐、感动以及惊喜,这种坚持只有Angry Birds《愤怒的小鸟》可以做到,这份荣耀也由Rovio持续保持着。

This path has been placed before you. The choice is yours alone.——《星球大战》

(路已在你面前,而选择在于你。)

1977.05 《星球大战:新希望》

1980.05 《星球大战2:帝国反击战》

1983.05 《星球大战3:绝地归来》

1999.05 《星球大战前传1:魅影危机》

2002.05 《星球大战前传2:克隆人的进攻》

2005.05 《星球大战前传3:西斯的复仇》

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从1977年到现如今,这款出自卢卡斯的星球大战系列就如同一个现代神话,让无数影迷为之疯狂,奉为一代经典,太空场面,星际战争,文明与生物,在各类先进技术之下诞生的视觉效果,让人惊奇而神往,经历着岁月的洗礼,《星球大战》系列仍将深入人心,延续至未来。

2012年11月8日——原力与你同在!

在几个月以前,也许谁也不会想到《愤怒的小鸟》与《星球大战》会扯上关系,然而现如今它们却实实在在的结合在了一起,并呈现于玩家面前,一个是游戏平台的经典,一个是影视文化的经典,经典与经典的结合会给我们带来怎样的惊喜?相信很多人都非常的期待,这是一种执着,也是一份爱。

本作于11月8日发布,“A long time ago in a galaxy far, far away….”,伴随着这经典的句子进入游戏,随之你便会被那熟悉的音乐所感动,即便没有玩过怒鸟系列或是没有看过星战电影,就算是完完全全的新玩家进入游戏,相信也会有所触动,游戏的音乐结合了星战系列的经典旋律与怒鸟系列中的音效,延续着小鸟系列一惯诙谐有爱,却不失星战系列大气磅礴的风格。本作的定位依然是一款基于物理引擎的休闲益智游戏,因此在剧情上并没有做更多的表现,依旧是没有文字且简单的漫画穿插于关卡之间,表现方式类似太空版。

本作在画面的表现力上较之以往的系列作品有着些许的提升,画面层次感更强,无论是缩小还是放大,场景的多层立体效果都有所提升,游戏中绘制的关卡场景从星球表面到太空,都有一种淡淡的熟悉感,这也正符合了星战的题材,而小鸟与绿猪也以全新的形象登场,颇具特色。

本作在小鸟的形象上做出了全新的设计,不仅如此,它们也都代表着星球大战系列中的经典人物,且拥有着神奇的能力,比如小红鸟会使用光剑摧毁一切,小黄鸟可在空中进行射击,还有具备绝地武士力量的小黑鸟,这些新元素的加入,可谓是种全新的体验,一下打破了以往怒鸟系列的传统形象,对于玩家来说是种新的体验,对于开发商来说是次全新的尝试与挑战。小鸟的这些能力会随着游戏的进行而打开,每当关卡中首次出现新类型小鸟时,都会有简要的动画来展示小鸟的具体能力与操作方式,简单易懂。

游戏的具体玩法延续《愤怒的小鸟》系列的传统方式,依然是拉弓弹鸟,掌握力度与角度,击败邪恶帝国的黑武士胖猪军团,这次胖猪也具备了特殊的射击能力,被胖猪射到飞行中的小鸟可是会掉下来的。

目前游戏共开放了2个世界:Tatooine(塔图因)和Darth Vader(达斯维达),共计80个关卡,而关卡的设计则是结合了经典版与太空版的方式,玩家不仅可以体验到地表物理重力关卡,也可体验到太空中的星球引力关卡。

经典版中的神鹰在本作中被替换成了星球大战中的“千年隼”,威力一样巨大,使用方法跟以往相同,点击左上角的图标,用弹弓弹出去锁定位置即可,千年隼在本作中的表现还是相当大气的,直接从空中飞入,然后是通过强烈的射击摧毁一切,如果在关卡中使用了千年隼,当前关卡便不再以三星来判定成绩,而是换做破坏度来表现。

八十个关卡还没过瘾?那没关系,游戏中还有一个特别世界——Path of The Jedi,这个世界可免费体验一个关卡,其余39个关卡需要通过IAP支付12元人民币进行购买方可打开。这价格,我就不去评价了,相信大家也各有各的看法。

游戏中通过收集星星可以打开奖励关卡,并且还设计有需要通过寻找打开的特殊关卡(类似经典版的金蛋),这部分关卡中的小鸟都变成了“机器鸟”?是R2-D2 和 C-3PO么?为什么如此的像鸟?威力无穷啊。

千年隼的获得方式有两种,可从商店中购买,或者通过游戏之时奖励获取,不过在体验完第一个世界后感觉游戏的整体难度中等,完美三星有挑战,但如果只是要求过关的话,还是相对简单的。

主界面上的收藏界面会自动记录游戏中出现过的各种角色或是道具,没有什么特别的作用,仅仅是观赏,如此而已。

实际上, Angry Birds Star Wars《愤怒的小鸟星球大战版》已是怒鸟系列的第五个正统续作,玩家对其的要求也自然的相对较高,创新也好、突破也罢,无论是惊喜还是失望,都会因玩家而异,有人就偏好于规规矩矩,而有人却独爱于不断的变化,本作延续了系列作品的传统玩法,同样是经典的鸟猪大战,却赋予了角色全新的能力与形象,提升了画面的层次感,优化了音乐与音效,让人倍感熟悉与温馨,在常规之中寻求小小的新意,在经典之中寻求小小的突破,这不仅是一种执着,也是一种魄力,热爱小鸟的玩家千万不要错过本作,它会让你体会到与以往不同的乐趣。

4 stars


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4/5