Blast-A-Way《炸弹迷宫》评测:完美益智游戏

发表于 2012-08-30 17:56
本质

当今的ios市场,可以用花样百出来形容,各式各样的游戏层出不穷,休闲的跑酷的解谜的,各有各的精彩之处,总能找到一款钟爱的,但若我问你,你为什么玩游戏,你可能会直爽的回答我:为了消遣、为了解闷、为了给自己带来快乐!没错,我们玩游戏,无非为了两字——快乐。什么游戏能带给我们快乐,我们就玩什么,可能偶尔会出现随波逐流的盲目追逐,但追溯本源,仍旧离不开快乐两字。

Blast-A-Way《炸弹迷宫》是一款新颖的休闲益智作品,用大量精细方块所堆砌出的游戏画面,略带华丽感觉。

Blast-A-Way 炸弹迷宫

触屏移动,拯救小机器人

源泉

想要获得快乐并不难,简单选一款自己钟爱的游戏就可以了,只要它具备一款好游戏所需的条件,那就足够了。具体有什么条件?简要来说,宜人的风格必不可少,容易理解,且富含技巧乐趣的玩法至关重要。

Blast-A-Way《炸弹迷宫》在风格上的捏造,无法与高明相提并论,大机器人拯救小机器人的背景故事,甚至可用庸俗来形容,但它有一点是非常独特的,就是它那华丽的3D界面,并不会有3D华丽风所自带的浊气,感觉简洁而清新。

Blast-A-Way 炸弹迷宫

触屏丢出黄色普通炸弹,摧毁黄色方块

划屏移动,持续触屏,丢出手中的炸弹,拯救所有被困于方块之中的小机器人。

而玩法方面,则是大大超越了游戏风格所带来的感觉,即便用高明,恐怕也无法完美诠释,并非触屏丢炸弹这一玩法有多稀奇,之说以觉得它好,全因它拥有一套巧妙,并且不失合理性的崭新规则:变色炸弹与变种炸弹。变色炸弹,顾名思义,就是不同颜色的炸弹,但在这里面有些不同,游戏中的炸弹变色,玩家不能手动改变,只能通过游戏内的变色机关,令触碰或穿过它的炸弹,发生颜色改变,达至消灭同色方块的目的;而变种炸弹,就是炸弹的用途,除了能摧毁附近方块(同色)的普通炸弹,还有会钉附在方块上的钉刺炸弹,以及没有炸弹功能,但却可以将玩家传送至落点位置的传送炸弹,等等等等,种类繁多且功能各不相同。

Blast-A-Way 炸弹迷宫

使用蓝色钉刺炸弹,摧毁蓝色方块,拯救被镶嵌在上面的小机器人

创造与改变

当然,仅凭借几个炸弹,离理想作品还有相当的差距,就像日前推荐的McPixel《像素英雄》,即便拥有独特的幻想空间,除却此处之外的一片空白,依旧令整款游戏的快乐元素大大减少,而Blast-A-Way《炸弹迷宫》之所以比它更催完美,不仅在于规则的巧妙,还有赖独具匠心的关卡设计,独具自家快乐元素。

诸如一些关卡中,玩家明确知道,必须通过红色传送炸弹才能完成关卡,但大机器人手持蓝色普通炸弹,站立在一个独立平台上,红色传送炸弹却在另一个独立平台上,无法直接通过。乍一看,无通关可能,而实际上,方法就隐藏在身边——将普通炸弹丢至红色传送炸弹的一侧,利用炸弹爆炸时的爆风,将红色传送炸弹,震飞至玩家的平台上。再譬如,周遭均是黄色方块,通关口亦位处黄色方块上,红色传送炸弹镶嵌在对面的黄色方块,而手中则只有蓝色普通炸弹,以及身旁的一面黄色变色玻璃,玩家需要做的,就是让蓝色普通炸弹,穿过黄色变色玻璃,令其变色为黄色,并且在镶嵌有红色传送炸弹的黄色方块旁爆炸,获得红色传送渣打,最后再利用黄色变色玻璃,令红色传送炸弹穿过黄色变色玻璃,转变为黄色传送炸弹,并且落至通关口附近的黄色方块上,将主角传送至通关处。

听起来或许有些复杂,总而言之,就是利用关卡中的一切,包括所有炸弹、方块,创造一套遵循游戏规则的通关套路,巧妙完成关卡目标,到达通关处。

Blast-A-Way 炸弹迷宫

使被丢出的黄色钉刺炸弹,穿过蓝色变色玻璃,令其变为蓝色钉刺炸弹,炸毁对面的蓝色方块

一切终回归本源

我们玩游戏,确实只为了消遣、为了解闷、为了给自己带来快乐,提供一个美好的游戏坏境、一套完整的游戏规则、一个只需要开动脑筋就可以完成的游戏挑战,不必有花俏的东西,我们就能获得玩游戏最为本质初衷——快乐。

只要能带来近乎无瑕的纯粹快乐,我就认为它是一款完美的游戏。

游戏卖价比较贵,但物超所值,并且没有内购,强烈推荐大家入手!

5 stars

5/5