Fieldrunners 2《坚守阵地2》评测:大幅进化的经典塔防

发表于 2012-07-19 11:22

时隔两年多,iOS上最经典的塔防类游戏《Fieldrunners》(坚守阵地)终于在这个神奇周四迎来了系列新作。作为塔防类游戏中的神作、不衰的经典,Fieldrunners画面精致,虽然第一代作品地图不多,玩法也很简单,但无尽的endless模式和阵型的自由设置总有让人上瘾的神奇魔力。《Fieldrunners2》依然延续了每关自由设置防御塔的玩法,在图像表现方面也迎合最新的苹果设备。

虽然前作是一款确立了塔防游戏标准的经典,但《Fieldrunners 2》依旧在系统玩法上做了大幅的修改和进化,对前作较为单一和容易疲劳的玩法诟病的玩家可以体会到一款充满新意的作品。不过,需要指出的是:游戏可以很明显的看出借鉴了前段时间火爆的塔防新作 Kingdom Rush 《王国保卫战》的诸多要素。

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熟悉的开场画面,风格和前作一致!红色小人的兵团将再次突袭我们的阵地!

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本作在关卡前新增了剧情漫画,对于初次了解此游戏的增强带入感。

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游戏一开始会先进入一个教学关,主要是让系列的新玩家熟悉游戏的操作方式和玩法。《坚守阵地》一个最大的特点就是可以凭借防守塔摆放的位置影响敌人进攻的路线,如何设计最完美最艺术的防守路线是每名玩家最热衷的事情。

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经过了简单的教学关,下面就可以一览整个游戏的全貌了。相信很多前作的忠实玩家到这里一定会被吓一跳(包括我):我去!这货是什么?怎么有地图?我的地图呢?不是不是,我说的是“地图”,不是“地图”。是一张一张的“地图”,不是一个整张的“地图”!(相信老玩家一定知道我说的是什么……笑)

好吧,如果你听不懂我说的什么意思,那我放一张前作的地图选择界面你就明白了。

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Fieldrunners《坚守阵地》一代地图界面

这是前作的地图选择界面,游戏中只有有限的几张地图可供选择,iPhone版中新更新的地图都需要付费购买,而iPad版里所有地图是开放的,游戏的价格自然也不菲(50块RMB)而本作则变成了类似《王国保卫战》一样的全景地图,逐关挑战。这无疑是现在主流的玩法,游戏的可玩性也大大增加了。

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游戏每个关卡可依照通关难度的不同,获得1-3颗星。游戏在内容上要比前作增加不少,前作两年时间总共才更新了8张地图而已。

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通关后获得的星星可以用来解锁新的防御塔,这一点无疑是借鉴了 Kingdom Rush 用星星强化属性的设定。要想更快的解锁强力的防御塔,就要挑战更高的难度。

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还有一些防御塔则需要凭借游戏中获得的金币来购买。金币只能在游戏内获得,没有内置付费。

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此外金币还可以购买多种可消耗型道具,这也是本作的一个新系统。这些道具的作用相当强力,比如第一个的作用是“时间倒流”

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进入视网膜屏的New iPad时代,游戏画面方面比起前作有了很大的进化,更精细,更炫丽。不过,在兵种人设方面,比起前作其设定显得更卡通化,而不是更精美的机械化。

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至于游戏的过程自然不必多说,相信所有喜欢这款游戏的玩家都会在每张游戏地图中为那些小兵们设定“各种艺术风范”的死亡路线!一个经典的系列,一款全新的作品。大家一起来“坚守阵地”吧!
至此iPhone版的表现也让我更加其他本作iPad版本的推出!更大的屏幕让操作更加方便。当然对于不喜欢在手机上玩塔防的玩家可以静候iPad版,而且前作在iPad上还有双人合作模式。

5 stars

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5/5